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Texturen für metallische Oberflächen
180 Texturen
in mehreren Layern decken die meisten Bedürfnisse ab, die bei
der 3D-Simulation von Metalloberflächen entstehen.
Die Texturen sind systematisch nach 14 verschiedenen Metall-Arten
(z.B. Alu, Eisen, Kupfer, Messing, Titan etc.) sortiert und liegen
jeweils in einer Auflösung von 512 x 512 und 1024 x 1024 Pixel
vor.
Alle Texturen sind als 24-bit JPEG-bitmaps in hoher Qualitätsstufe
abgespeichert, sensibel aufeinander abgestimmt und nahtlos kachelbar.
Metallische
Sounds 80
metallische Sounds, darunter 10 Maschinen-Geräusche und 15
metallische Button-Sounds, bieten reichlich
Material für die häufig benötigte akustische Untermalung
von 3D- oder Multimedia-Projekten.
Die Sounds liegen jeweils in 8- und 16-bit Stereo-Qualität
im Wave-Format (.wav) vor.
Übersicht
Alle
Metalloberflächen,
die mit den Texturen gleichen Namens erzeugt werden können,
sind in einem übersichtlichen Katalog erfaßt und ermöglichen
eine detaillierte und schnelle Vorschau.
Aber auch die sounds können bequem direkt aus einem PDF-Katalog
heraus abgespielt werde
Bonus
25
bump-maps und 25 Genlock-maps, alle nahtlos kachelbar, als 24-bit
JPEG-bitmaps in den Größen 512 x 512 und 1024 x 1024
Pixel (inklusive Kataloge).
Als weiteren Bonus gibt es fünf Metall-Objekte im DXF-Format.
Die den jeweiligen Objekten beiliegenden Texturen wurden für
die Erzeugung der Vorschaubilder verwendet (alle gerendert in
Cinema 4D R 9.603).
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