Ein
Baukasten zur Simulation gealterter Oberflächen
Mehr als
800 verschiedene Texturen in je 2 Größen bilden die Grundlage
für ein Baukasten-System, mit dessen Hilfe tausende von Oberflächen
für einen realistischen gealterten Look von 3D-Objekten kreiert
werden können.
Die Texturen liegen alle in einer Auflösung von 512 x 512 und
1024 x 1024 Pixel vor.
Sie sind als 24bit-JPEG-bitmaps in hoher Qualitätsstufe abgespeichert,
sorgfältig auf die verschiedenen Materialkanäle abgestimmt
und nahtlos kachelbar.
Es stehen 260 vorgefertigte Cinema 4D-Materialien zur Verfügung,
unterteilt in
- 80 Basis-Materialien (Papier und Karton, Metall, Kunststoff, Textilien
und Holz)
- 80 Alpha-Materialien (Masken) und
- 100 Deck-Materialien (Schmutz, Farbe, Rost, Brandspuren, etc.)
Dazu kommen noch 100 Beispielszenen mit gealterten
Materialien, die aus den genannten Bausteinen zusammengesetzt
wurden und eindrucksvoll die Möglichkeiten dieser CD demonstrieren.
Übersicht
Alle
Oberflächen sind in übersichtlichen PDF-Katalogen (--->
screenshot
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2) erfaßt und ermöglichen eine detaillierte und schnelle
Vorschau der einzelnen Materialien.
Zusätzlich gibt es von jedem Material ein gerendertes Vorschaubild
für die Ansicht in einem Bildbetrachter Ihrer Wahl.
Hilfen
Sorgfältig
erstellte C4D-Szenen , die von jedem Anwender, der eine beliebige
Version von Cinema installiert hat, direkt von der CD renderfertig
geladen werden können, helfen dabei, das optimale mapping der
Texturen, die Entwicklung eines passenden Environments und die Auswahl
geeigneter Einstellungen für das Rendering zu studieren.
In einer ausführlichen illustrierten Anleitung
wird der Gebrauch der CD, d.h. vor allem die Zusammenstellung neuer
Oberflächen und deren Portierung in eigene Projekte erklärt.
Bonus
25
light-maps (gobos) - alle nahtlos kachelbar - und 25 Abbildungen
diverser Flecken (Gläserringe, Fingerabdrücke etc.), wieder
in den Größen 512 x 512 und 1024 x1024 und jeweils im
24bit JPEG-Format, sind als nützliche Zugaben beigelegt.
Zu den maps liegen bereits fertige C4D-Materialien vor, die einfach
per drag&drop in eigene Cinema 4D-Szenen übernommen werden
können.
Auch hier sorgen PDF-Kataloge für schnelle Orientierung.
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